Играть
могут два, три или четыре участника. Два-три игрока получают по
шесть костей, а четыре - по семь.
Отличается эта игра от обычного матадора тем, что главным «козырем»
каждого игрока теперь являются не те кости, сумма очков которых дает
семь, а кости с шестью очками, например, 2:4, 0:6, 3:3, 1:5. Кости
при каждом ответном ходе нужно подбирать таким образом, чтобы очки
на присоединяемой половине и на свободной половине предыдущей кости
в сумме давали шесть.
Например, если один игрок положил 2:4, то ответить ему можно только
такой костью, на половине которой есть двойка, если количество точек
на свободной половине предыдущей кости 3, то положить нужно костяшку
с тройкой.
Кость 0:0 в данной игре приравнивается к 6 очкам и является
матадором. Ставится она поперек игровой выкладки, как и другие
матадоры. Все остальные кости ставят в длину. На кость со свободной
нулевой половинкой можно ответить только матадором.
Очки можно распределять таким же образом, как в обычной игре в
матадор, т.е. по 10 очков за каждый матадор. Но чаще всего в
шестерном матадоре по 10 очков засчитывают только за кости 2:4, 0:0,
0:6, 1:5, 3:3, а за каждый удачный ход, при котором получается
необходимое для игры число 6 - по 1 очку.
Если игрок вынужден пропустить ход, он вычеркивает у себя 6 очков. В
том случае, если очков у игрока еще слишком мало, он остается с
долгом. Иногда долгов накапливается так много, что они «гасят»
выигрышные очки.
Такой вариант начисления очков считается довольно жестким и приемлем
только для опытных игроков. Новичкам же можно посоветовать более
простой способ начисления очков - по 10 за каждый матадор.
Если игрок использует такую кость, на свободной половине которой
есть шесть очков (например, 3:6, 1:6), то за матадорную шестерку он
получает дополнительные 5 премиальных очков.
Победителем становится тот, кто набрал большее количество очков.
Этому игроку принадлежит разница между тем количеством очков,
которое набрал он и суммой очков проигравших.